做一個設計師難,做一個優秀的設計師更難,作為優秀設計師不是每個人都能勝任的。它是靠敏銳的觀察分析、系統的視覺整合加上殘酷的市場驗證下,
長期摸索下,產生良好口碑和駕禦市場的能力,才能稱之為優秀設計師。
第一、扎實美學基礎
要想從事設計這個職業,必須先學會發覺美的東西,眼光的提升再來進一步解決表現的方式。美院的基礎教育基本上讓想從事設計的人瞭解多元化的表現方式,
也大大提升想學設計的人的造型能力,但是就是美院的優等生往往也不能很好的完成一件另人滿意的作品,這就取決於經驗的磨練。
第二、社會經驗積累
往往剛出道的設計師,內心充滿憧憬,但是往往有機會上崗操作時又滿腦空白,一點思緒都沒有,或則表現的方式只往新、奇、怪的方向走,
但是客戶卻不認可,糾其原因在於設計的量少、表現方式有限、不是最有效的、跟客戶溝通少難以全面理解客戶所要的、最可怕的是一味追求形式感跟市場脫離,這就需要反思、分析、積累經驗。
第三、激發創意思維
客戶是上帝,往往幾年時間的磨練使得一些設計師摸索出一套對付客戶的有效方法,這就是我們俗稱的套路模式,不過有上進的設計師此時已經不能再滿足自己的狹小圈子,
不論是證明自己還是讓更大的客戶眼前一亮,只能不斷的激發自己的靈感和創意,這其實只是成為優秀設計師的開始階段。多多磨練自己的創意與市場儘快融合,這樣讓創意在經驗中成長,
從而豐富自己、活躍自己的思維。激發創意的最好方法就是行動起來。
第四、尋求個性再現
惟命是從的設計師是沒有個性的。要想成就優秀的設計師就必須在自己的作品中流露出一種個性,不論是張揚的、含蓄的、色彩絢麗的等等,都是個性的表現方式,
這就是設計師的標新立異的開始,與眾不同必會讓你的作品在別人眼前產生亮點,讓別人發覺你的作品,承認你的價值。這樣子你的設計師道路剛剛入門。
第五、創造完美價值
好的設計師必須學會創造價值,這種價值一方面是自身的價值,不要永遠做一些基礎工作,必須提升到一定的高度想問題。這時的設計師就應該學會玩材料、效果,
在客戶充分信任下支配成本費用,這時的作品應該是一種玩的心境,在心情完全放鬆的前提下你會發現你的作品的隨意性和超脫性,並且在市場上贊聲迭起。
第六、提升綜合能力
設計的過程往往到達一定的時期就會有新的瓶頸出現,這就需要更多的知識來突破自己。知識的積累必須在理性的吸收新的知識和文化,
千萬不要排除任何一種極端文化(如宗教、迷信、豔情、市井等等),往往通過設計師的理性理解轉換成的設計語會把其優點提煉成藝術符號。建議多讀雜書、
研習藝術理論,理性的分析,要知道任何一種文化的純在都有它的道理。
第七、策劃先于設計
想成為一個優秀的設計師其良好的設計基礎和豐富的學識是不夠的,必須學會合理調度、運用各種元素,這樣就必須在設計之前先預估設計的結果,
包括市場的反響、效益、連帶關係、後續進展等。好的設計師必須能駕馭市場、引導市場、開發市場,這樣就必須要很好的策劃思想為前提,並且在市場的運做中調整策劃方向,
使得設計出來的作品對於客戶是最有效的行銷武器,幫客戶賺錢才是硬道理。
第八、掌握時代技術
設計的行業是最時尚的行業,它融合目前全世界最精端的設備和軟體,集合全世界最新的資訊科技,在這網路高速發達的社會,其任何對設計有關的技術、設備、
資訊都必須瞭解善用,運用最有效的武器裝備自己,集中最新的資訊豐富自己,跟緊時代變幻步伐,使自己立於不敗。

第九、證明自己能力
在自己羽翼逐漸豐滿起來的時候,就應當證明自己的真正實力,多參加一些大型的策劃、設計專案,多參加一些國內國際比賽,多與行內精英交流,多用別人的作品反思自己的不足,
與高手過招,往往更能知道自己的弱點,這個時候的目標就是超越自己。
第十、道德唯一標準
任何一個設計師不論置身何處,其口碑是最重要,良好的修養直接可以反映在你的作品上,好的作品和藝術品位元只有一步之遙,要想得到別人的尊重首先就必須磨滅年輕的輕浮,
在道德的約束下,才能提升藝術品位,因此成就優秀設計師必須學會以德服人。
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